| Главная » Статьи » Видеоучебник ArtCAM 2018 |
| В категории материалов: 64 Показано материалов: 25-36 |
Страницы: « 1 2 3 4 5 6 » |
Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам
|
В данном уроке мы разберем, как автоматически менять начало обработки (точку врезки) для замкнутого вектора в траектории "Обработка по профилю" (центр тяжести, центр ограничивающей рамки, наибольшие и наименьшие XY, ближайшая точка к углам или середине ограничивающей рамки). Также в уроке научимся вручную менять последовательность обработки векторов. Помимо прочего, мы научимся копировать траектории и объединять их при помощи специальных инструментов, а также проецировать траектории на 3d рельеф, то есть применять 2d траектории для обработки рельефа (инструмент "Преобразовать траектории").
|
|
В данном уроке мы разберем такие траектории как "Выборка" и "Гравировка по средней линии". А также вспомним как применять 2d траекторию "Гравировка по средней линии" для обработки рельефа (инструмент "Преобразовать траектории"). |
|
В данном уроке на практических примерах разбираем все настройки траектории "Гравировка". Разбираем такие настройки как "Векторы на поверхности", "Внешние векторы - границы", "Смещение концевого инструмента", "Подрезка уголков" и др. В конце урока для закрепления материала будет выполнена простая практическая работа по гравировке резной накладки |
|
Практическая часть видеоучебника ArtCAM 2018 по работе с 2d траекториями по созданию гравировки сложной векторной филенки. В данной первой части урока мы разберем импорт векторов в ArtCAM из таких программ как CorelDRAW, AutoCAD с сохранением слоев и исключением типичных ошибок. Также на практике разберем быстрый выбор большого количества однотипных векторов через диалог "Лечение векторов" для переноса их на необходимые слои. Также мы разберем типичные ошибки в векторах, которые не дадут в дальнейшем составить УП, их исправление (самопересечение, самообложение, петли и пр.), и их устранение.
|
|
Практическая часть видеоучебника ArtCAM 2018 по работе с 2d траекториями по созданию гравировки сложной векторной филенки. В данном практическом уроке мы поговорим о фрезах, добавим необходимые фрезы в базу инструмента, а также напишем траектории по обработке фонов орнамента филенки, используя стратегию "Гравировка". В стратегии "Гравировка" мы будем использовать как автоматический припуск (смещение концевого инструмента) для концевого инструмента, так и поучимся выставлять и подбирать припуск вручную.
|
|
В данном уроке мы заканчиваем настройку траекторий по фрезеровке сложной филенки. Формируем перья птиц при помощи траектории "Канавки". Также гравируем средние линии резьбы, создаем пересечения. А также делаем обрезку по контуру с перемычками. |
|
В ходе данного урока мы рассмотрим все настройки 2d траектории "Текстура". А также закрепим на практике полученные знания создав четыре варианта 3d текстуры используя один вектор и фрезы D=20 и V90. |
|
В ходе данного урока мы рассмотрим все настройки таких 2d траекторий как "Рельефное скругление", "Обработка кромок", "Создание сетки". А также закрепим на практике полученные знания. |
|
В данном уроке мы рассмотрим траекторию "Сверление" и ее настройки и параметры такие как: зазор врезания, засверливание, ручной порядок обработки векторов, автоматический поиск окружностей для сверления и др. |
|
В данном уроке разбираем чистовые стратегии 3d обработки в ArtCAM 2018. В данном уроке мы добавим в базу инструментов чистовую конусную фрезу. Также в данном уроке мы разберем на различных 3d поверхностях все чистовые стратегии 3d обработки такие как "Растр", "3d смещение", "С постоянной Z", "По спирали" и др. Помимо прочего, особое внимание в уроке будет уделено чистовой стратегии обработки "Растр" и тому, как угол растра относительно 3d поверхности может влиять на чистоту обработки на станке с ЧПУ. |
|
В данном уроке разбираем настройки траектории "Черновая обработка по Z". |
|
В данном уроке мы создадим гравировку на сферической поверхности при помощи стратегии "Обработка элемента", используя вектор, 3d модель и чистовую траекторию обработки рельефа. Это первая часть по траектории "Обработка элемента" в которой на практических примерах мы разберем все настройки для обработки выпуклых элементов. |




















