Главная » Статьи |
Всего материалов в каталоге: 151 Показано материалов: 1-18 |
Страницы: 1 2 3 ... 8 9 » |
Продолжаем изучать инструменты 3d моделирования в ArtCAM 2018. В этом уроке рассмотрим инструмент "Выдавливание" Данный инструмента позволяет используя четыре различных вектора (начальное и конечное сечение , направляющая кривая, кривая по высоте z) создавать сложные художественные 3d модели. В этом уроке рассмотрим все настройки данного инструмента,а также выполним практическую работу по моделированию розетки в виде цветка. |
В этом уроке разберем работу инструмента "Наклонная плоскость" по двум и трем точкам а также и научимся распределять 3d объекты вдоль кривой. |
В этом уроке создаем декоративный орнамент переплетения при помощи инструмента 3d моделирования "Плетение". В ходе практического урока также используются инструменты "Полилиния" а также работа с узлами, инструмент "Обрезать векторы", "Отразить объекты" , "Штамп", "Обнулить внутри вектора" и др. |
В данном уроке разбираю все настройки инструмента "Плетение" на примере орнамента в виде переплетения.
|
Продолжаем изучать 3d моделирование в ArtCAM 2018. В данном уроке мы изучим все настройки инструмента "Переход контура". И выполним ряд практический работ по 3d моделированию. В ходе урока также применяется инструмент "Скульптор" такие его инструменты как "Сгладить", "Размыть", "Наложить". |
Продолжаем изучать 3d моделирование в ArtCAM 2018. В данном уроке мы изучим все настройки инструмента "Гладкая стыковка". И выполним ряд практический работ по 3d моделированию профиля рамки, геометрической розетки, сложной декоративной многоуровневой пирамидки из немецкой книги по столярному делу https://goo.gl/photos/jtuq7jvpgdCsNHuv9 а также выполним 3d тиснение на объекте при помощи вектора и настроек инструмента "Гладкая стыковка". |
Данный урок состоит из двух частей. Первая часть - это теория где я разбираю все настройки инструмента "Редактор формы" в ArtCAM2018. Вторая часть - практика. Во второй части урока опираясь на ранее полученные знания я строю ряд объектов (пирамидки-украшения которые часто используются в столярном деле как украшение и объект резьбы в виде плетения на основе растра).
|
В моей практике часто необходимо создавать полигональную сетку на основе рельефа в ArtCam, например для дальнейшего редактирования 3d модели в 3ds Max.
В этом уроке разбираем полностью настройки инструмента "Создать триангулированную сетку". В уроке разобраны такие команды инструмента как "Точность", "Ограничить размер треугольников", "Закрыть со смещением", "Закрыть инвертированием рельефа", "Закрыть с обратным рельефом" и др.
Также в данном уроке мы выполним практическую работу по созданию объема на основе симуляции 2d траекторий и дальнейшему преобразованию объема в полигональную сетку. Полученную модель мы экспортируем в 3ds Max и выполним простое редактирование данной модели при помощи модификаторов. |
В данном уроке разбираем импорт рельефа, карты высот и 3d модели в программу ArtCAM. В уроке также затронута тема переноса 3d моделей в пределах одной версии ArtCAM, а также между разным версиями ArtCAM (открываем 3d модель, созданную в ArtCAM2018 в версии ArtCAM2011). Также в данном уроке разобран инструмент "Преобразовать" и объединение рельефов ( вычитание, добавление, слияние по наибольшей высоте и др.). |
Этим уроком заканчиваем изучение вкладки "Траектория". В уроке разобраны моменты по настройки отображения траектории. Также в уроке разобраны следующие инструменты как: "Пакетное вычисление траекторий", "Импорт траектории", "Сохранение траектории", "Создать свой фасонный инструмент..". Помимо прочего в уроке затронута тема по работе с шаблонами траекторий. |
В этом уроке разбираем инструменты вкладки "Симуляция" такие, как : "Панель управления симуляцией" , "Создать рельеф по симуляции", "Сохранить симуляцию как.." и др. Также в этом уроке разберем вопрос разрешающей способности симуляции и как правильно подбирать и рассчитывать разрешение симуляции. |
В этом уроке разбираем инструменты по работе с основным Pivot. Также в этом уроке мы учимся работать с вспомогательным Pivot и разбираем его настройки и влияние на подобъекты (ребра, полигоны). |
В данном уроке сокращаем время чистовой 3d обработки при помощи инструмента "Доработка". Обрезаем деталь по профилю без привязки к заготовке через траекторию "Обрезка по профилю".
|
В данном уроке мы создадим гравировку розетки на сферической поверхности при помощи стратегии "Обработка элемента" используя инструменты "Углубленный элемент" и "Элемент по вектору". В данной практической работе используется вектор и 3d модель на которую будет проецироваться обработка по вектору. Также в данном уроке будет задействована траектория "Гравировка по средней линии" и команда "Преобразовать траектории" для проекции 2d гравировки на 3d поверхность. |
В данном уроке мы создадим гравировку на сферической поверхности при помощи стратегии "Обработка элемента", используя вектор, 3d модель и чистовую траекторию обработки рельефа. Это первая часть по траектории "Обработка элемента" в которой на практических примерах мы разберем все настройки для обработки выпуклых элементов. |
В данном уроке разбираем настройки траектории "Черновая обработка по Z". |
В данном уроке разбираем чистовые стратегии 3d обработки в ArtCAM 2018. В данном уроке мы добавим в базу инструментов чистовую конусную фрезу. Также в данном уроке мы разберем на различных 3d поверхностях все чистовые стратегии 3d обработки такие как "Растр", "3d смещение", "С постоянной Z", "По спирали" и др. Помимо прочего, особое внимание в уроке будет уделено чистовой стратегии обработки "Растр" и тому, как угол растра относительно 3d поверхности может влиять на чистоту обработки на станке с ЧПУ. |
В данном уроке мы рассмотрим траекторию "Сверление" и ее настройки и параметры такие как: зазор врезания, засверливание, ручной порядок обработки векторов, автоматический поиск окружностей для сверления и др. |