Главная » Статьи |
Всего материалов в каталоге: 168 Показано материалов: 1-18 |
Страницы: 1 2 3 ... 9 10 » |
В этом уроке я разберу такие важные инструменты для фрезеровки с переворотом как "Сместить комбинированный рельеф в обратный", "Инвертировать комбинированный в обратный", "Создать слой для флип-машининга".
Также в уроке применяются инструменты редактор формы, обнулить внутри вектора, вырождение.
|
В этом уроке разбираю различные режимы мягкого уменьшения высоты рельефа через инструмент "Вырождение" а также разбираю как быстро обнулить рельеф по z используя цвета растра. Также в этом уроке затронута работа с инструментов "Сглаживание". |
В этом уроке разбираю инструмент "Масштаб рельефа". Данный инструмент позволяет редактировать высоту рельефа, в том числе и по цвету растра. Также "Масштаб рельефа" позволяет значительно улучшить резкость 3d объема за счет подрезки (тиснении) его элементов по контуру на необходимую глубину. |
В этом уроке изучаем инструмент редактирования рельефа "Текстура". Инструмент "Текстура" позволяет заполнять сложные поверхности 3d объемом как из готовых заготовок (конус, круг, эллипс, плетение) так и с использованием своих 3d моделей или растровых изображений.
|
В ходе выполнения данного урока на практике будут использованы такие инструменты и модификаторы 3ds Max как Insert Vertex, By Angle, By Numeric,Symmetry, Quadify Mesh и др. |
В данном практическом уроке разбираем как правильно подбирать разрешение 3d модели в ArtCam что бы получить необходимую точность обработки, также вспомним как вручную задать разрешение симуляции работы траектории. Вспомним и применим на практике очень полезную и нужную стратегию обработки в ArtCam для вертикальных стенок "С постоянной Z"
|
Часто для 4-х осевой обработки или для 3d печати нужно закрыть открытые участки 3d модели. Когда модель состоит из разных абсолютно не связанных между собой сложных объектов эта задача можете показаться достаточно сложной. В данном уроке я покажу свой способ по закрытию сложных открытых участков 3d модели в 3ds Max. |
Данный небольшой урок - это ответ на вопрос одного из моих учеников, который столкнулся с проблемой точного позиционирование вершин модели по поверхности другой 3d модели. Из-за зазоров между моделями получаются артефакты при печати на 3d принтере. |
Данное видео - это ответ на следующий вопрос моего подписчика: "Добрый день! Вопрос по ArtCAM, траектория "Выборка". После выборки каждого слоя по Z инструмент отводится на безопасную высоту Z. Я так понимаю этот отвод никак нельзя убрать? Мне делать 400 отверстий, большая потеря времени.." |
Данная серия уроков открывает практику по лепке в ArtCAM 2018. В этом уроке начинаем лепку верхней части клюва орла (надклювья) используя ранее изученные инструменты скульптинга.
|
В данном уроке полностью разбираются такие инструменты скульптинга как "Перенос", "Стереть", "Плавно" и "Размыть". |
Скульптинг в ArtCAM является мощным инструментом по созданию сложных 3d моделей. В этом уроке я рассмотрю настройки таких инструментов скульптинга как "Наложить" и "Вырезать". Также в уроке будет затронута тема по маскам на основе растра. По этой причине я рекомендую повторить урок ранее мною написанный по работе с растром в ArtCAM. |
В данном уроке заканчиваю построение сложной розетки в ArtCAM 2018. Достраиваю маленький завиток, лист, основу под центральный цветок и профильную рамку. |
В данном уроке мы построим цветок розетки, сделаем копии элементов розетки по кругу . В ходе практического моделирования закрепляем на практике знания полученные по инструментам 3d моделирования в ArtCam и 3d слоями. В обучающем видео задействованы следующие инструменты и команды - это "Вытягивание по двум направляющим", "Пластическая деформация" "Наклонная плоскость", Круговой и прямоугольные массивы" и др. |
В данном уроке мы построим центральную часть розетки. В ходе практического моделирования закрепляем на практике знания полученные по инструментам 3d моделирования в ArtCam и работе с векторами. В обучающем видео задействованы следующие инструменты и команды - это "Вытягивание по двум направляющим", "Удалить малые отверстия", "Скульптировать" (инструменты скульптинга), "Пластическая деформация" "Наклонная плоскость" и др. |
В этом уроке закрепляем на практике знания полученные по инструментам 3d моделирования в ArtCam и работе с векторами. В этой части урока начинаем строить сложную резную розетку по фотографии взятой с интернета. В данном уроке задействованы следующие инструменты и команды - это "Вытягивание по двум направляющим", "Редактор формы", "Удалить малые отверстия", "Скульптировать" (инструменты скульптинга), "Пластическая деформация" , "Обнулить снаружи вектора". Также в уроке затронуты инструменты по работе с кривыми Безье. |
"Вытягивание по двум направляющим" - это мощный инструмент для художественного моделирования в ArtCAM 2018. Инструмент позволяет использовать большое количество векторов для создания сложных 3d моделей. При помощи двух векторов для направляющих и неограниченного количества для сечений а также вектора управления высотой по Z можно строить всеразличные модели лепестков, акантов, завитков и прочих сложных элементов резного декора. |
Продолжаем изучать инструменты 3d моделирования в ArtCAM 2018. В этом уроке рассмотрим инструмент "Выдавливание" Данный инструмента позволяет используя четыре различных вектора (начальное и конечное сечение , направляющая кривая, кривая по высоте z) создавать сложные художественные 3d модели. В этом уроке рассмотрим все настройки данного инструмента,а также выполним практическую работу по моделированию розетки в виде цветка. |