Добро пожаловать на ЧПУ-Мастер для столяра, Гость! Регистрация RSS

Воскресенье, 18.11.2018
Skype
Главная » Статьи » Уроки Autodesk 3ds Max

Острые углы у моделей резьбы для ЧПУ

Доброго времени уважаемые посетители сайта. Хотел бы поделиться следующей технологией  создания острых углов в моделях декора для станков с ЧПУ

Для создания резьбы с острыми углами подходит низкопоилгональное моделирование и последующее сглаживание NURMS с учетом групп  В свою очередь резьба отфрезерованная по данной модели на станке с ЧПУ выглядит более резкой более похожей на ручную резьбу (за счет острых граней) и меньше напоминает лепнину. 
Обращу ваше внимание на основные настройки инструмента NURMS. 
Первый и очень важный параметр сглаживания - это "Iterations". Данный параметр отвечает за силу сглаживания и как следствия плотность сетки. Чем выше данный параметр тем более сглаженная получается модель как в самом 3ds Max так и при экспорте в ArtCAM. Увидеть как наглядно меняется плотность сетки модели при увеличении параметра "Iterations" можно нажав кнопку "Isoline Display". Рекомендуемый параметр "Iterations" - 3 
Чтобы получить острые наружные грани в модели используйте группы сглаживания для этого вам необходимо присвоить соответствующие группы сглаживания полигонам через панель "Smoothing Groups" . Чтобы влияние групп сглаживания наблюдалось при включенном сглаживании NURMS установите соответствующий параметр настройки сглаживания "Smoothing Groups" 
Итак подведем итог работая с Editable Poly с применением сглаживания NURMS , "Iterations" - 3 
и настроенными группами сглаживания вы получите сглаженную модель которая при экспорте в ArtCAM будет выглядеть также как и во вьюпорте 3ds Max. Собственно вот и вся хитрость:) См. Видео

Категория: Уроки Autodesk 3ds Max | Добавил: dilmmo4358 (20.01.2018)
Просмотров: 721 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
avatar