Добро пожаловать на ЧПУ-Мастер для столяра, Гость! Регистрация RSS

Пятница, 29.03.2024
Skype
Главная » Статьи » Уроки ArtCAM

Видео по горячим клавишам в ArtCAM 2018.

1.Общие горячие клавиши по управлению интерфейсом,видом, навигацией.

  • Ctrl+N - создать новую модель
  • Ctrl+S - сохранить модель(проект)

Управление видом:

  • Вывод окна 2D вид  - F2
  • Вывод окна 3D вид  - F3
  • Открыть/закрыть панель Проект  - F4
  • Просмотр активного рельефного слоя в 2D виде  - F10
  • Включить/выключить видимость информации о курсоре  - Alt+C (Cи)

Переключение между 3d видами:

  • Вид модели Сверху. (Только для окна Зd-вид)    Ctrl+Num 5
  • Вид модели Снизу. (Только для окна Зd-вид)    Ctrl+Num 0
  • Вид модели Слева. (Только для окна Зd-вид)    Ctrl+Num 4
  • Вид модели Справа. (Только для окна Зd-вид)    Ctrl+Num 6
  • Вид модели Спереди. (Только для окна Зd-вид)    Ctrl+Num 2
  • Вид модели Сзади. (Только для окна Зd-вид)    Ctrl+Num 8
  • Переключение на изометрический вид Изо 1. (Только для окна Зd-вид)    Ctrl+Num 1
  • Переключение на изометрический вид Изо 2. (Только для окна Зd-вид)    Ctrl+Num 3
  • Переключение на изометрический вид Изо 3. (Только для окна Зdвид)    Ctrl+Num 9
  • Переключение на изометрический вид Изо 4. (Только для окна Зd-вид)    Ctrl+Num 7


2. Редактирование (выделение, выравнивание, точное перемещение и пр.)
Выделение лассо по направлению (касание или попадание в рамку)
Редактирование узлов -  N (Эн)
Преобразовать - Т (Ти)
Открыть диалог Величина сдвига - Alt + клавиша со стрелкой
Создать копию объекта со сдвигом в его исходное -  Ctrl + Alt + клавиша со стрелкой
Центрировать -   F9
Рулетка - M (Эм)

Выравнивание объема и узлов векторов:
Выравнивание по любому краю  - Ctrl + клавиша со стрелкой
Выравнивание по центрам  - Shift + клавиша со стрелкой
Выравнивание узлов вектора - клавиша X и Y (Экс и Уай)

3. Работа с векторами и узлами
Войти в режим редактирования узлов -  N (Эн)
Конвертировать участок (линейный или кривую Безье) в дугу - A (Эй)
Конвертировать участок (линейный или дугу) в кривую Безье - B (Би)
Конвертировать участок (кривую Безье или дугу)  в линию - L (Эл)
Разрезать вектор в месте курсора   - С (Си)
Удалить участок  - R (Ар)
Вставить узел - I (Ай)
Вставить начальный узел или изменить узел на начальный -  Р (Пи)
Вкл/выкл сглаживание узла - S (Эс)
Удалить узел -  D (Ди)
Выровнять выбранные узлы по оси X  - X (Экс)
Выровнять выбранные узлы по оси Y  - Y (Уай)
Открыть диалог Величина сдвига  - Alt + клавиша со стрелкой

"Горячие" клавиши для работы с полилиниями:
Включить/выключить Сглаживание полилинии   - S (Эс)
.Включить/выключить Добавление к  существующей линии - Е (И)

4. Горячие клавиши для работы с рельефами
Сбросить текущий активный рельефный слой  - Shift+Delete
Копировать рельеф - Ctrl+Shift+C
Использовать инструмент Штамп для вырезания - Ctrl+T(Ти)
Создать копию с помощью инструмента Штамп для вырезания рельефа - Ctrl+Shift+T
Сбросить рельеф внутри выбранного вектора - Ctrl+0
Сбросить рельеф снаружи выбранного вектора - Ctrl+Alt+0

Обсудить данную тему на форме здесь

Категория: Уроки ArtCAM | Добавил: Дмитрий (29.03.2020)
Просмотров: 3249 | Теги: уроки, уроки ArtCAM | Рейтинг: 6.0/1
Всего комментариев: 0
avatar