Добро пожаловать на ЧПУ-Мастер для столяра, Гость! Регистрация RSS

Воскресенье, 18.04.2021
Skype
Главная » Статьи » Видеоуроки по моделированиею резьбы в 3ds Max

Серия практических уроков по моделированию резной накладки в 3ds Max (ОБНОВЛЯЕТСЯ).

2.1 Рисунок как важная составляющая будущей 3d модели резьбы.
В этом видео поговорим о рисунке как о важной составляющей будущей качественной модели резьбы для ЧПУ станка. И выполним векторный эскиз по фотографии который станет в последующем основой для создания 3d модели в 3ds Max.

2.2 Создаем сетку с оптимальной топологией для последующего придания объема элементам резьбы.
Практический урок в ходе которого мы создадим оптимальную сетку элементов резьбы. В уроке разобрана технология и показаны на практике согласно технологии основные инструменты по созданию и редактированию сетки.

2.3 Придаем объем плоской сетке.
Строим объем двух завитков с применением инструментов Use Soft Selection, Swift Loop, Step Mode и др. применяя инструменты ограничения перемещения подобъектов, такие как Constrain to Edge, Constrain to Normal.

2.4 Продолжаем формирование объема. Attach, сварка ребер, вершин и многое другое.
В данном практическом уроке продолжаем формирование объема сложного завитка. Свариваем части элементов в одну общую сетку. Далее также строим сетку для оставшейся части завитка и добавляем ей пластику при помощи кисти Shift  и ручного перетаскивания подобъектов с использованием ограничителей перемещения Constrain to Edge, Constrain to Normal, Constrain to Face.

2.5 Продолжаем формирование объема. Объединение двух элементов в общую сетку.
Продолжаем формирование объема. Объединение двух элементов в общую сетку, создание внутренних радиусов резьбы, снижаем плотность сетки при помощи Build End.

2.6. Разбираем основы композиции. Создаем рисунок сложного элемента резной накладки.
Разбираем основы композиции (нюанс,тождество, ритм, метр, пропорция, симметрия, пластика рисунка). Вникаем в объем и создаем векторный рисунок-основу по фотографии для будущей 3d модели.

2.7. Создаем плоскую стеку. Пишем простой скрипт. Подгоняем готовый объем к рисунку.
Создаем плоскую сетку при помощи простого скрипта записного через
MAXScript Listener на основе модификаторов Cross Section, Surface.
Подгоняем готовый объем к рисунку.

2.8. Придаем объем плоской сетке листа. Применяем на практике инструменты группы Loop Tools.
В данном уроке продолжаем практическую работу по созданию 3d модели резной накладки. Также в данном уроке мы  на практике применим инструменты групп Loop Tools такие как :  Curve, Relax, Straight.

2.9 Продолжаем формировать объем резного элемента
В данном учебном видео мы соединим несколько элементов в один и создадим общую сетку, также добавим внутреннюю часть резного элемента.

Категория: Видеоуроки по моделированиею резьбы в 3ds Max | Добавил: Дмитрий (05.12.2020)
Просмотров: 720 | Теги: уроки 3ds Max | Рейтинг: 6.0/1
Всего комментариев: 0
avatar