Добро пожаловать на ЧПУ-Мастер для столяра, Гость! Регистрация RSS

Вторник, 19.03.2024
Skype

 

Курс обучения работе в программе Autodesk 3ds Max

    Кратко о программе обучения:

Основная ориентация данного курса - это производство (столярное производство) с применением станков с ЧПУ. Также данных курс подойтет дизайнерам интерьеров, мебели.

Предполагается, что обучаемый после прохождения данного курса обучения приобретет навыки и знания, которые помогут ему в моделировании простых и сложных объектов в программе 3ds Max (создание 3D моделей по чертежам для столярного производства на ЧПУ, создание моделей декора и резьбы по рисункам).

 Также обучаемый  приобретет необходимые знания и навыки при работе со сторонне подключаемым визуализатором  V-Ray (в данном конкретном обучающем курсе это - работа с материалами визуализатора, физической камерой  V-Ray, работа с источниками света,  настройка основных параметров V-Ray на примере визуализации элементов резьбы, мебели)

 

Технология преподавания.

Следует заметить, что данные курсы это не семинар и не набор лекций - это полноценное индивидуальное обучение в режиме реального времени.

Обучение проходит при помощи программы Skype. Во время обучения идет активное взаимодействие преподавателя и обучаемого. В принципе данное обучение не чем не отличается от индивидуальных компьютерных курсов. Что в свою очередь дает хороший процент усвоения материала.

 

Рекомендуемые временные рамки обучения.

Три  занятия в неделю по два часа. Рекомендуемый объем курса 48 занятий (96 часов) - продвинутый пользователь Autodesk 3ds Max.

Процесс обучения построен следующим образом.

  • Проверка домашнего задания - 20 мин.
  • Теория . Изучение нового материала. (преподавать показывает и объясняет новый материал транслируя рабочее окно 3ds Max через Skype) - 40 мин.
  • Далее перерыв -10 мин.
  • Выполнение обучаемым под надзором преподавателя практических заданий связанных с ранее доведенным новым материалом. Обучаемый транслирует  рабочее окно 3ds Max через Skype, в ходе выполнения практических работ возможно переключение между рабочими окнами преподавателя и обучаемого) - 30 мин.
  • Разбор нового практического домашнего задания 10 мин.
  • Подведение итогов , закрепление пройденного материала и полученных навыков в ходе данного занятия - 20 мин.

 

 

Далее предлагаю ознакомиться с программой обучения. Внимание. Программа удаленного обучения работе в Autodesk 3ds Max может изменяться индивидуально под каждого обучаемого.

 

Программа онлайн-обучения

Autodesk 3ds Max

Профессиональная ориентация

Данный обучающий курс, прежде всего, нацелен на приобретение обучаемым знаний и навыков, которые в дальнейшем определят ход его профессиональной деятельности. В первую очередь предполагается, что обучаемый в будущим выберет себе профессию дизайнера, программиста станков с ЧПУ в сфере производства. 

 

 Подробная программа обучения

  1. Введение в понятие компьютерная графика и ее роль в жизни современного общества.

Растровая графика. Векторная графика. 3D графика. Сферы применения 3D (трёхмерной) графики. 3D графика и станки с ЧПУ. Базовые понятия трехмерной графики: модель, текстурирование  освещение, рендеринг. Методы моделирования: преобразование геометрических примитивов, включая полигональные модели, кривые Безье, поверхности NURBS, metaballs

 

  1. Первые шаги в компьютерной программе трехмерного моделирования 3D Мах

  • Интерфейс программы.
  • Основные методы и приемы моделирования.
  • Материалы и текстуры.
  • Основы визуализации.
  • Горячие клавиши.
  • Практическая работа : моделирование комода  и аналоя по чертежам.

 

 

 

 На примере данного практического задания изучаются следующие инструменты и модификаторы (для Autodesk 3ds Max): работа со сплайнами,  Extrude (Выдавить), Shell (Раковина)  Quick Slice (Быстрое сечение)

Cut (Вычитание), Slice Plane (Секущая плоскость),  Slice (Сечение), Bever(Скос), создание Лофтинговых объектов.

 

  1. Комбинированное моделирование в 3D

  • Расшифровка понятия комбинированного моделирования.
  • Практическая работа: моделирование основания колоны.

 

 

 

 

 На примере практического задания изучаются и закрепляются знания по следующим  инструментам и модификаторам: NURBS-моделирование, Loft-моделирование, полигональное моделирование, модификатор Cross Section, модификатор поверхности Surface, инструмент создания массива (Array), модификатор деформации по пути Path Deform. Также будет затронута работа с панелью инструментов "Graphite Modeling Tools"

 

  1. Моделирование на уровне подобъектов на примере  инструмента для полигонального моделирования Editable Poly (редактируемая полигональная поверхность)

Практическая работа: моделирование резного профиля и ножки стола с использованием виртуальной студии.

 

 

  1. Имитация дневного освещения в программе 3D Мах

Правила расстановки освещения в сцене. Характеристики света. физическая камера V-Ray

 

  1. Работаем с  V-Ray

Материалы:

  • Материал VrayMtl
  • Материал VRay2SidedMtl
  • Материала VRayLightMt

Источники света

  • VrayLight
  • Источник света VRaySun и карта окружения VRaySky

Итоговые  практические работы:

  • Визуализация комода , элементов декора
  • Настройки для чернового рендера в V-Ray
  • Физическая камера V-Ray
  • Текстурирование элементов интерьера (используются материалы V-Ray)
  • Постановка освещения (используются источники света V-Ray)
  • Настройки чистового рендера  V-Ray

 

КОНТРОЛЬНЫЕ РАБОТЫ

  1. Архитектурное моделирование по чертежам

  1. Моделирование резьбы.

  1. Моделирование по студии.

 

Записаться на обучение, либо задать вопросы касающуюся удаленного обучения 3D Мах вы можете через форму обратной связи расположенную ниже. Либо позвоните на Skype .

 

 

 

Имя отправителя *:
E-mail отправителя *:
Web-site:
Тема письма:
прикрепить файл рисунка , эскиза , эскиз техзадания:
Текст сообщения *:
Код безопасности *: